
हमने लगभग 3,000 मुद्रण संयंत्रों का निरीक्षण किया है, और हमें कुछ ऐसी बातें पता चलीं जो निराशाजनक थीं। स्टेराइल लैब में UV लैंप का प्रदर्शन एक ओर है, जबकि वास्तविक मुद्रण संयंत्रों में इसका प्रदर्शन बिल्कुल अलग है।
ज्यादातर तैयार उपलब्ध लैंप, वास्तविक दुनिया की परिस्थितियों के लिए उपयुक्त नहीं हैं। ऐसे लैंप, उच्च गति से काम करने वाली मशीनों की गर्मी को सहन नहीं कर पाते, और न ही वे संकीर्ण/जटिल स्थानों में ठीक से काम कर पाते हैं।
ऊर्जा का सही उपयोग
यह सब आपकी स्याही से शुरू होता है। यदि आप मोटी परतें लगा रहे हैं, तो आपको अधिक ऊर्जा की आवश्यकता है – प्रति इंच अधिक वॉटेज आवश्यक है, ताकि स्याही पूरी तरह सूख सके।
हम UV-A एवं UV-C के बीच संतुलन बनाने में बहुत समय लगाते हैं। निश्चित रूप से, ऊर्जा की मात्रा बढ़ने से मशीन तेज़ गति से काम करती है, लेकिन इससे सामग्री भी नष्ट हो सकती है। यदि आप थोड़ी जगह बचाने हेतु 1000 वॉट की ऊर्जा को एक छोटे ट्यूब में डालने की कोशिश करते हैं, तो आपकी सामग्री नष्ट हो जाएगी। यह एक संतुलन की बात है।
ऐसे हार्डवेयर जो लगातार काम कर सकें
ऐसे लैंपों को भारी भूमिकाओं को सहन करना होता है। हम उच्च-शुद्धता वाले क्वार्ट्ज ग्लास का उपयोग करते हैं; क्योंकि यह UV किरणों को आसानी से आगे भेजता है, एवं तनावपूर्ण परिस्थितियों में भी नष्ट नहीं होता।
लेकिन वास्तविक रहस्य तो रिफ्लेक्टरों में ही है। हम एल्यूमिनियम या डायइलेक्ट्रिक कोटिंगों का उपयोग करते हैं, ताकि UV किरणें वापस उत्पाद पर पड़ें। अन्यथा, मशीन का फ्रेम बेकार ही गर्म हो जाता है।
हम वायरिंग को भी सरल रखते हैं। हम मानक कनेक्टरों का उपयोग करते हैं, ताकि आप इन्हें आसानी से लगा सकें। क्योंकि यदि कनेक्टर ढीला हो जाए, या वोल्टेज में उतार-चढ़ाव हो जाए, तो मशीन अस्थिर हो जाती है… और ऐसी स्थिति में ही प्रिंट पर दाग बन जाते हैं।
गति बनाम ऊष्मा
यहाँ समस्या यह है कि अधिक तीव्रता का मतलब है अधिक उत्पादन… लेकिन इसका मतलब यह भी है कि कूलिंग सिस्टम को भी अधिक काम करना होगा। यदि आपके फैन या वॉटर जैकेट पर्याप्त न हों, तो लैंप अत्यधिक गर्म हो जाएगा एवं नष्ट हो जाएगा।
हम “परफेक्ट” परिणामों का वादा नहीं कर सकते… क्योंकि भौतिकी ऐसे ही काम करती है। इसके बजाय, हम आपको एक उचित मात्रा में ही ऊर्जा देते हैं… आप ही तय करें कि आप कहाँ रुकना चाहते हैं… ऊर्जा पर अधिक खर्च करके या नहीं।